18.01.2007, 12:18
общий
это ответ
Здравствуйте, Sashka!
Допустим у нас есть две карты. На обеих по 128Мб памяти, но у одной шина 64 бита, а у другой 128бит.
Запущена игра, текстуры обработаны графическим процессором и должны быть загружены в память. На обеих картах проц обработает их одинаково, а вот загрузит быстрее там где шина шире, т.е. 128бит.
В итоге производительность карты, у которой шина шире больше. Хотя объём памяти и процессор были одинаковые.
Это наглядный пример. Но в реальности всё гораздо сложнее.