Lotsman Выделение отдельного раздела под подкачку и создание файла постоянного объема - не вижу принципиальной разницы.
Если мы читаем с диска 750Gb (а игрушки я предлагал ставить
именно туда ) и в процессе игры у нас кончается оперативная память - нагрузка на какой винчестер (чтение/запись) будет меньше?
О размере - мое
принципиальное мнение - подкачка - это на всякий, всякий, всякий случай. Если при работе (игры, видеомонтаж, web-серфинг) мы приближаемся к границам физической памяти - в магазин!
Еще, есть любопытная
статья